AMStats reúne los datos del partido, la carga de la semana y la vida del vestuario en un solo sitio. Hoy para fútbol y baloncesto, sobre una arquitectura preparada para cualquier deporte de equipo.
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Deportes en producción, más por llegar
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Perfiles de acceso por club
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Vías de entrada de datos
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Todo normalizado al partido completo de cada deporte
El modelo de datos no sabe de fútbol: sabe de competición, partido, jugador, acción, minuto y zona. Cada deporte se define como un catálogo de acciones y una geometría de campo, así que añadir uno nuevo es configurarlo, no reescribir la plataforma.
En producción
Minutos, goles y asistencias, duelos, recuperaciones y pérdidas, panel de porteros con paradas y porterías a cero, y acciones de estrategia sobre pizarra.
En producción
Puntos, tiros por tipo y su porcentaje, rebotes ofensivos y defensivos, asistencias, pérdidas, faltas y valoración, con los mismos paneles de plantilla y carga.
Arquitectura
Catálogo de acciones configurable, unidad de tiempo y duración de partido propias —minutos, cuartos o sets—, y geometría de campo o pista definible. La lógica de estadísticas, roles y módulos se reutiliza entera.
Un club con cámara y analista trabaja con vídeo. Otro apunta en la banda con el móvil en la mano. AMStats acepta las tres formas y las convierte en el mismo modelo de datos.
Vía 01 · sin CSV
Aplicación propia para etiquetar los eventos sobre el vídeo. Al terminar, el partido se crea directamente en la app: ni exportar, ni mapear columnas, ni tocar una hoja de cálculo.
Vía 02 · validado
Si ya usas otra herramienta de análisis, subes su exportación. Guardas la plantilla de columnas una vez y la importación avisa antes de entrar si algún nombre no cuadra con tu plantilla.
Vía 03 · sin cámara
Para el club que no graba: minutos y acciones se anotan a mano durante el partido o al terminar, desde el móvil. El mismo dato y la misma estadística.
Se crea el partido
Rival, fecha, competición, local o visitante. Sin duplicados.
Se reparte por jugador
Minutos y eventos atados a cada ficha y a su temporada.
Se sitúa en el campo
Las acciones con localización guardan la zona donde ocurren.
Aparece en los paneles
Jugador, entrenador y cuerpo técnico lo ven al instante.
No es un almacén de números. Cada pantalla está construida sobre una decisión concreta: a quién alineo, a quién protejo, qué entrenamos el martes. Y lo que no uses, lo apagas.
01
Las estadísticas no vienen impuestas: cada equipo define sus acciones y sus subtipos, y marca cuáles puntúan, cuáles cuentan para el rival y cuáles exigen indicar la zona del campo. Con eso la app deduce el marcador, el cuadro de ganadas y perdidas y el desglose, sin tocar código.Responde a: ¿mide esto lo que a nosotros nos importa?
02
El cuadro de acciones binarias ordena lo que se gana frente a lo que se pierde con su porcentaje de éxito; debajo van el resto de acciones con su reparto por subtipo, las acciones minuto a minuto del partido y la tabla de la plantilla. Todo filtrable por temporada, competición, partido y jugador.Responde a: ¿qué entrenamos esta semana?
03
Minutos y partidos reales de cada ficha, sus acciones totales y su valor llevado a un partido completo del deporte, siempre junto a la media del equipo. El histórico sigue al jugador entre temporadas aunque cambie de plantilla, y los eventos que no son de nadie se apartan en un cubo aparte para no ensuciar el reparto.Responde a: ¿quién rinde con los minutos que tiene?
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Las acciones marcadas «requiere zona» se sitúan en la cancha: en fútbol, 12 zonas de la media cancha de ataque; en baloncesto, 10 zonas de media pista con intentos, anotados y porcentaje de acierto en escala de color. El jugador ve en su móvil su propio mapa de tiros y de centros.Responde a: ¿dónde pasa lo que nos pasa?
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Una tabla dinámica sobre los datos del equipo: se arrastran dimensiones a filas y columnas —jugador, acción, subtipo, partido, competición, temporada— y se elige qué valor calcular. Es el sitio al que ir cuando la pregunta no cabe en ningún panel.Responde a: ¿y si lo miro de otra manera?
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El jugador rellena su wellness diario en treinta segundos. El cuerpo técnico ve la semana por umbrales de color, el cruce de minutos y carga, quién declara molestia con su zona e intensidad, el parte de lesiones con su evolución, y las mediciones físicas por tipo y fecha con su gráfico de progreso.Responde a: ¿a quién hay que frenar antes de que se rompa?
Top players
Rankings por acción y por porcentaje, con el filtro de temporada y competición.
Reparto de minutos
Minutos y partidos de cada ficha sobre los disponibles del periodo.
Panel de porteros
Vista propia con sus acciones y sus estadísticas separadas del resto.
MVP
Votación por partido y acumulado de la temporada.
Calendario y semana tipo
Sesiones con hora, lugar, contenido y vídeos, publicables al grupo.
Convocatorias
Lista del próximo partido, con aviso al jugador cuando se publica.
Acciones de estrategia
Jugadas dibujadas y guardadas, consultables por la plantilla.
Multas
Tipos configurables, bote del vestuario, pendiente por jugador y PDF.
Objetivos
Metas de temporada con su progreso real sobre lo marcado.
Porras
Pronósticos de la jornada y clasificación del vestuario, en fútbol.
Diario del entrenador
Notas fechadas, privadas del cuerpo técnico.
Traspaso de temporada
Fichas por temporada con dorsal y posición; el histórico se queda.
En el catálogo de acciones del equipo, cada acción se marca o no como «requiere zona». Las que la requieren se etiquetan sobre un diagrama de la cancha —12 zonas en la media cancha de ataque en fútbol, 10 zonas de media pista en baloncesto— y el panel de equipo devuelve el mapa con el reparto por zona y por subtipo, con los mismos filtros de temporada, competición, partido y jugador que el resto de la vista.
Una acción cada vez
Selector entre las acciones con zona del catálogo del equipo.
Desglose por subtipo
Dentro de cada zona, el reparto por subtipo de la acción.
También en el móvil
El jugador ve su mapa de tiros y de centros en su dashboard.
Misma cancha que el tagger
El diagrama de la app y el del tagger comparten geometría.
Panel del entrenador en escritorio y la vista del jugador en el móvil, donde vive la mayor parte de la plantilla.


El acceso va por rol, no por confianza. El jugador no ve la plantilla entera, el analista no toca el vestuario y el entrenador no pierde tiempo en pantallas de administración.
Jugador
Minutos y media por partido, sus acciones normalizadas, el detalle de cada encuentro con la cinta de eventos, su wellness diario, sus multas y sus objetivos. En el móvil, en tres pestañas.
Entrenador y cuerpo técnico
Diagnóstico de acciones, tabla de plantilla, comparativa contra la media, reparto de minutos, mapas por zona, cargas de la semana, lesionados, mediciones, objetivos y multas.
Analista
Gestión de partidos, subida de eventos y minutos, y su plantilla de columnas guardada. Previsualiza lo que va a entrar, resuelve los nombres que no cuadran y confirma.
Lo que cambia cuando los datos dejan de vivir en un archivo que se pasa por el grupo.
| Hoja de cálculo | AMStats | |
|---|---|---|
| Entrada de datos | Copiar y pegar a mano después de cada partido. | Tagger, CSV o registro en directo. Tú eliges. |
| Lo que ve el jugador | Una captura por el grupo, si alguien se acuerda. | Su propia app, con sus datos y su histórico. |
| Fiabilidad | Nombres escritos de tres formas y fórmulas que se rompen al insertar una fila. | Plantilla única por jugador y validación antes de importar. |
| Comparar rendimiento | Totales sueltos: el que más juega siempre gana. | Valores normalizados al partido completo y contra la media del equipo. |
| Dónde ocurre | No está: como mucho, una nota al margen. | Reparto por zonas del campo o de la pista. |
| Salud y carga | Vive en la cabeza del fisio. | Wellness diario, molestias por zona y mediciones con histórico. |
| Quién ve qué | Quien tenga el archivo lo ve entero. | Cinco perfiles de acceso y módulos activables por equipo. |
Tres planes que crecen con lo que tu club quiera medir. Empiezas probando el Pro completo y decides después.
Prueba todo el Pro durante un mes. Al terminar, eliges el plan que mejor te encaje.
Equipo
12 €al mes
Para que todo el vestuario vea cómo rinde.
Equipo + Tagger
29 €al mes
Para sacar las estadísticas de tus propios vídeos.
Pro
49 €al mes
Para equipos con cuerpo técnico y seguimiento completo.
Precios por equipo, no por jugador: con 20 jugadores, el plan Equipo sale por unos 0,60 € al mes por persona. El Tagger está en fase beta y de momento solo funciona en Windows.
Fútbol y baloncesto están en producción hoy. Para otro deporte de equipo se define su catálogo de acciones, su unidad de tiempo y la geometría de su campo; el resto de la plataforma —roles, módulos, estadísticas, informes por zona— se reutiliza tal cual. Cuéntanos cuál y te decimos el plazo.
No. Si grabáis, el tagger de escritorio etiqueta el vídeo y sube el partido solo. Si no grabáis, los minutos y las acciones se pueden anotar a mano, en directo o al terminar. Las estadísticas se calculan igual; solo la localización en el campo requiere marcarla al registrar la acción.
Sí. Se sube la exportación en CSV y se guarda una plantilla con tus columnas —jugador, acción, minuto y subtipo, con punto o coma decimal—, así que solo se configura una vez. Antes de importar se previsualiza el contenido y se avisa de los nombres que no coinciden con la plantilla del equipo.
La suma de esa acción se divide entre los minutos totales del jugador y se multiplica por la duración de un partido completo en su deporte: noventa minutos en fútbol, cuarenta en baloncesto, y la que se defina en cada deporte que se añada. Es la forma de poner en la misma escala a quien ha jugado mil minutos y a quien ha jugado trescientos.
Sí, módulo a módulo y por equipo: multas, objetivos, acciones de estrategia, wellness y cargas, mediciones físicas, MVP y calendario. Lo que se apaga desaparece del menú de todos los roles.
La parte del jugador está diseñada primero para el móvil: se instala en la pantalla de inicio como una app y avisa por notificación cuando hay convocatoria, wellness pendiente o datos nuevos de un partido. Los paneles del cuerpo técnico están pensados para pantalla grande.
Cada club tiene sus equipos y cada jugador su ficha por temporada, con dorsal y posición. Al cambiar de curso el histórico se queda donde está y la temporada activa se elige desde administración.
Te enseñamos la plataforma con un partido real de tu deporte, montamos tu plantilla y decidimos juntos qué módulos enciendes en la primera temporada. También puedes escribirnos a contact@amstats.club; respondemos en menos de 48 horas.